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Steam定价机制滞后引争议,波兰玩家呼吁更新

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发表于 4 天前 | 显示全部楼层 |阅读模式

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Steam平台为游戏开发者提供的“推荐定价”功能近期引发争议。该功能旨在根据美元价格,结合购买力平价等因素,自动生成约40种货币的建议售价,以帮助开发者更方便地设定全球价格。
然而,目前所采用的定价数据仍沿用2022年10月的标准,未随经济形势变化进行更新,导致部分地区的玩家面临价格偏高的问题。波兰的情况尤为突出:该国货币兹罗提曾在疫情期间大幅贬值,但如今汇率已逐步回升,而Steam的推荐价格却未相应下调,使波兰成为全球游戏价格第二高的地区。
波兰玩家对此表示不满,并发起联名请愿,要求Valve尽快更新定价参考数据,同时呼吁开发者主动调整本地售价。部分厂商已作出回应,包括CD PROJEKT RED、Techland以及独立开发团队Hardwired Studios(代表作Neural Shock塔防ARPG)。后者表示,在将游戏价格下调20%后,波兰玩家反响积极,加入愿望单的人数显著上升。
尽管Valve曾表示将提升推荐价格更新频率,但自2022年10月以来仍未进行调整。随着开发者对系统建议的依赖加深,定价基准滞后的问题日益凸显,加剧了部分地区的价格失衡。行业内外普遍希望Valve能尽快重新审视其定价机制,既减轻玩家负担,也减少开发者手动调价的工作压力。
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