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GTA 6新专利曝光:角色动画技术或迎突破性创新

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发表于 2025-5-2 10:46:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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4月16日消息,近日,一位名为CYBER BOI的YouTuber在4月15日发布了一则视频,透露了关于侠盗猎车手6(Grand Theft Auto 6,简称GTA 6)的一项重要专利信息。根据最新获批的一份长达88页的专利文档显示,这款游戏可能在角色动画方面实现突破性的创新。
这项专利由R星母公司Take-Two Interactive于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日获得美国商标和专利局的批准。专利内容详细描述了一种可能显著提升GTA 6中角色移动与互动体验的技术。
在过去的作品中,GTA系列的角色动画通常依赖于现实中与游戏角色身高、体型匹配的动作捕捉演员。例如,若需要为一个高大角色录制动作,则必须找到符合这一特征的演员参与录制。然而,此次专利介绍了一种全新的技术方案,通过RAGE引擎的支持,可以为不同身高、体重和体型的角色生成动画,而无需再为每种变化寻找特定的演员。
这项技术不仅提高了开发效率,还为游戏设计提供了更大的灵活性。许多玩家推测,这意味着GTA 6尤其是其在线模式可能会提供更加灵活的角色自定义功能,例如允许玩家调整角色的身高和体重,从而创建更具个性化的游戏角色。
尽管Rockstar至今尚未公布GTA 6的确切发售日期或更多细节,但该专利的曝光无疑进一步激发了粉丝们的期待。玩家们都迫不及待地希望了解更多关于这款备受瞩目的续作的官方信息。
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